STEAM前沿教育解决方案

解决了目前stable diffusion AI生成暴力、成人与不可控问题
专门为幼儿AI教育生成的安全可控大模型
边缘分布式AI计算,降低硬件成本,让AI绘画触手可及。

STEAM教育+AI智能,我们是STEAM不是STEM

多学科融合,融会贯通

STEAM教育(Science, Technology, Engineering, Arts, Mathematics)是一种综合性的教育方法,旨在培养孩子全面发展的能力。

在当今快速变化的社会背景下,STEAM教育已经成为未来教育的重要方向。

通过跨学科的学习,培养创新思维和解决问题的能力,STEAM教育将为孩子们的未来发展打下坚实的基础。

科学让孩子们能够理解世界的运作规律,技术让他们能够应用科学知识解决实际问题,工程让他们能够设计和建造实际的产品和系统。

艺术让他们能够发展创造力和审美能力,数学让他们能够思考逻辑和问题求解的能力。这五个要素相互融合,共同构成STEAM教育的核心内容。

级别

Q1、Q2、Q3

阶段

启蒙、基础、进阶

年龄

4-5岁、5-7岁、7-8岁

成长

启蒙认知、象征感受、思考联想

专注少儿AI绘画教育

课程知识分解

百科知识

以身边常见的物品、环境、自然等为例讲解百科知识。

单词学习

根据课程学习当前课要用到的关键单词。

兴趣引导

以有趣的课程设计把当前的单词与环境引入,激发孩子兴趣。

AI绘画

以SD操作为蓝本,当天学到的单词进行绘画。

鉴赏练习

从多副画作中挑选出自己喜欢的作品。

知识表达

给大家讲解当天学到的知识,并说明为什么会选出最终作品的原因。

通识与幼小衔接、感知与触动、创意与表达

学习重点

难度:L1-L5

内容

计算机通识、认知启蒙、英语启蒙、自然百科、创意艺术、语言表达。

教学目标

电脑操作目标、数字字母单词目标、创意目标、知识目标、鉴赏目标、表达目标。

核心

单词认知、美术表现、审美判断、知识理解、创意实践、图像识读。

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